உலக கேமிங் துறை 197 பில்லியன் டாலரை எட்டியது — கணினி மற்றும் மொபைல் விளையாட்டுகள் முன்னிலை
சீனா — டிசம்பர் 26, 2025
உலகளாவிய கேமிங் துறை 2025ஆம் ஆண்டில் வரலாற்றுச் சாதனையை எட்டியுள்ளது. முன்னணி சந்தை ஆய்வு நிறுவனம் Newzoo வெளியிட்ட புதிய மதிப்பீடுகளின்படி, இந்த ஆண்டு கேமிங் துறையின் மொத்த வருவாய் 197 பில்லியன் டாலராக உயர்ந்துள்ளது. இது கடந்த ஆண்டை விட 7.5% அதிகரிப்பு, குறிப்பாக கணினி (PC) மற்றும் மொபைல் கேமிங் துறைகளின் வலுவான வளர்ச்சியால் ஏற்பட்டது.

📈 புதிய உச்சத்தை எட்டிய கேமிங் சந்தை
Newzoo வெளியிட்ட திருத்தப்பட்ட கணக்குகள், இந்த ஆண்டு எதிர்பார்த்ததை விட அதிக வளர்ச்சி ஏற்பட்டதை காட்டுகின்றன. மொபைல் கேமிங் மீண்டும் சந்தையின் முன்னணியில் இருந்து, 108 பில்லியன் டாலர் வருவாய் ஈட்டியுள்ளது. இது 7.7% வளர்ச்சியை குறிக்கிறது.
கணினி கேமிங் துறையும் சிறப்பான வளர்ச்சியைப் பதிவு செய்துள்ளது. கடந்த ஆண்டை விட 10.4% அதிகரித்து, 43 பில்லியன் டாலர் வருவாயை எட்டியுள்ளது.
🎮 கன்சோல் சந்தை நிலைத்த வளர்ச்சி
கன்சோல் கேமிங் துறை 4.2% வளர்ச்சியுடன் 45 பில்லியன் டாலர் வருவாயை எட்டியுள்ளது. Nintendo வெளியிட்ட Switch 2 மற்றும் பல முக்கிய கேம் தொடர்கள் இந்த வளர்ச்சிக்கு காரணமாக இருந்தன.
சில பகுதிகளில் பிசியல் கேம் மற்றும் ஹார்ட்வேர் விற்பனை குறைந்திருந்தாலும், டிஜிட்டல் உள்ளடக்கங்கள் மற்றும் சந்தா மாடல்கள் இந்த குறைப்பை சமநிலைப்படுத்தின.
🌍 உலகளாவிய வளர்ச்சியை முன்னெடுத்த காரணங்கள்
சந்தை நிபுணர்கள் பல முக்கிய காரணங்களை சுட்டிக்காட்டுகின்றனர்:
- மென்பொருள் மற்றும் ஹார்ட்வேர் விலைகள் உயர்வு
- டிஜிட்டல் உள்ளடக்கங்கள் மற்றும் லைவ்-சர்வீஸ் மாடல்களின் விரிவாக்கம்
- வலுவான கேம் வெளியீட்டு காலண்டர்
- அடுத்த தலைமுறை ஹார்ட்வேர் பயன்பாடு அதிகரித்தல்
மேலும், Microsoft இன் அடுத்த Xbox, Windows 11 அடிப்படையில் இயங்கும் என எதிர்பார்க்கப்படுவது, PC மற்றும் கன்சோல் துறைகளின் எல்லைகளை மேலும் மங்கச் செய்கிறது.
🇨🇳 சீன சந்தை வலுவாக உயர்வு
உலகின் மிகப்பெரிய கேமிங் சந்தையான சீனா, இந்த ஆண்டு 7.7% வளர்ச்சி பெற்று, 350.8 பில்லியன் யுவான் (49.8 பில்லியன் டாலர்) வருவாயை எட்டியுள்ளது. AI தொழில்நுட்ப முதலீடுகள் மற்றும் வெளிநாட்டு சந்தைகளில் சீன நிறுவனங்களின் விரிவாக்கம் இந்த வளர்ச்சிக்கு காரணமாக இருந்தன.
🔮 2026 மற்றும் அதற்கு அப்பால்
துறை நிபுணர்கள், 2026ஆம் ஆண்டில் கேமிங் சந்தை 200 பில்லியன் டாலரை தாண்டும் வாய்ப்பு இருப்பதாக கணிக்கின்றனர். கிளவுட் கேமிங், AI சார்ந்த டெவலப்மென்ட் கருவிகள், மற்றும் குறுக்கு-பிளாட்ஃபார்ம் சூழல்கள் அடுத்த கட்ட வளர்ச்சியை நிர்ணயிக்கும் முக்கிய காரணிகளாக இருக்கும்.